C#中只使用Invokerequired来判断是不是UI线程可靠吗?
今天遇到一个C#的Crash,用windbg打开dump,加载sos之后一看,在4号线程出了一个System.InvalidOperationException
,在这个地址上调用!pe
。可以看到如下的异常信息:
1 | Exception object: |
这个异常很常见了,就是非UI线程操作UI控件导致的。我们知道在C#中只有UI线程才能操作UI控件,如果一个工作线程操作UI控件,就会抛这个异常。通常的解决办法很简单,就是使用Invokerequired
。如果返回True,说明不在UI线程,需要调用Invoke
或者BeginInvoke
来扔给UI线程操作。
可是打开call stack对应的代码,已经检查过Invokerequired
了!!!这是怎么回事,是说Invokerequired
不靠谱吗?
于是又回到MSDN的Invokerequired,找到了如下的说明:
This means that InvokeRequired can return false if Invoke is not required (the call occurs on the same thread), or if the control was created on a different thread but the control’s handle has not yet been created.
You can protect against this case by also checking the value of IsHandleCreated when InvokeRequired returns false on a background thread.
这就清楚了,如果Handle还没有创建好,那么即使在后台工作线程,Invokerequired
也返回False。用如下的一个小程序来测试一下,代码很简单,就是在一个Form的构造函数里创建一个Timer,然后在这个Timer的Callback里面打印Invokerequired
和IsHandleCreated
的值。请注意这里一定要用System.Threading.Timer
,因为Form里的那个Timer是运行在UI线程里的,不能用,具体参见我的博客C#中5种timer的比较。另外关于这个System.Threading.Timer
有一个坑,参见博客谁动了我的timer?C#的垃圾回收和调试。关于System.Timers.Timer
,也有一个坑,参见我的博客.NET 2.0的Timer elapsed event 会自动catch住所有的exception。
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输出如下:(这个输出比较随机)
1 | IsHandleCreated: False |
所以正确的写法是:
1 | if(control.IsDisposed || !control.IsHandleCreated) |