WPF的进度条progressbar,运行时间elapse time和等待spinner的实现
今天用.NET 4.5中的TPL的特性做了个小例子,实现了WPF的进度条progressbar,运行时间elapse time和等待spinner。
先上图吧。
这个例子包含4个实现,分别是同步版本(Sync),异步版本(Async),并发版本(Parallel)和通过数据绑定实现的并发版本(Parallel with Data Binding)。代码放在了Github上。其中Spinner的实现来源于stackoverflow上Drew Noakes提供的代码。
1. 同步版本(Sync)
这个版本中进度条、运行时间都不能更新,而且用户不能取消,因为所有的工作都是在UI线程中做的,整个UI被阻塞了。示例代码如下:
1 | internal override void Start() |
2. 异步版本(Async)
使用C#的await
和async
关键字实现异步调用,这样进度条、运行时间都可以更新了,而且用户可以取消,因为UI没有被阻塞。示例代码如下:1
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20internal override async void Start()
{
startWaiting();
try
{
for (int i = 1; i <= Job.JobNumber; i++)
{
await Task.Factory.StartNew(Job.TimeConsumingJob, m_CancellationTokenSource.Token);
m_FinishedJob++;
m_Progressbar.Value = m_FinishedJob;
}
}
catch (OperationCanceledException)
{
m_CancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
}
stopWaiting();
}
3. 并发版本(Parallel)
把后台的工作都并发处理了,除了不阻塞UI之外处理速度得到了提高。示例代码如下:
1 | internal override async void Start() |
4. 通过数据绑定实现的并发版本(Parallel with Data Binding)
一样是并发,但是用了Data Binding,没有直接操作UI控件。